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OpenGL은 고품질의 3차원(3D) 그래픽을 제공하도록 설계된 오픈 소스 그래픽 라이브러리 및 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스입니다. 다운로드에는 OpenGL에서 프로그래밍을 지원하는 데 필요한 여러 라이브러리와 파일이 포함되어 있습니다. 장치별 드라이버를 포함하지 않습니다. 오늘날 거의 모든 컴퓨터에는 기본 운영 체제에 내장된 OpenGL 드라이버가 있거나 그래픽 카드 드라이버에 연결되어 있기 때문입니다. 설치는 매우 간단하며 자체 추출 실행 파일을 통해 수행됩니다. 사용자는 실제로 설치 프로그램을 시작하는 것 이상으로 아무 것도 할 필요가 없습니다. 일반적으로 OpenGL을 설치한 후 컴퓨터를 다시 시작해야 합니다. 이것은 CD-ROM에 도착하지 않는다는 점에서 전통적인 SDK가 아니며 하나의 모놀리식 다운로드가 아닙니다. 대신, 크로노스와 외부 기여자에서 자료의 모임입니다. 경우에 따라 정보 및 다운로드는 크로노스 웹 사이트의 SDK에서 직접 사용할 수 있습니다. 다른 경우에는 웹의 다른 곳에서 원본 자료에 대한 링크를 찾을 수 있습니다.

모든 경우에, 기여는 손으로 선택되었으며, 거기에 있는 것의 최고를 나타냅니다. OpenGL 4.6 사양은 http://www.opengl.org/registry/ 다운로드할 수 있습니다. 오픈 소스 오픈GL 멀티 플랫폼 멀티 플랫폼 전투 영역은 깃발을 캡처합니다. 3D 1 인칭 탱크 게임. https://www.bzflag.org/downloads/ 개발에서 최신 버전을 다운로드 Github로 이동했습니다 : https://github.com/BZFlag-Dev/bzflag https://developer.arm.com/products/software/mali-sdks/opengl-es OpenGL을 다운로드할 때 몇 가지 단점이 있습니다. 첫 번째는 OpenGL 프로그램 개발을 시작하기 위해 다른 다운로드가 필요하다는 것입니다. 모든 언어에는 설치해야 하는 OpenGL 래퍼 및 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스가 있습니다. 이 래퍼를 사용하면 언어가 OpenGL 라이브러리의 함수에 액세스할 수 있습니다. 또 다른 합병증은 OpenGL이 일부 통합 개발 환경에서 작동하도록 하는 것이 특히 초보자에게 어려울 수 있다는 것입니다. OpenGL은 오늘날 가장 널리 사용되고 자유롭게 접근 할 수있는 그래픽 프로그래밍 라이브러리 중 하나입니다. 당신이 필요로하는 모든 크로노스 사이트에 있어야합니다 : https://www.khronos.org/opengles/sdk/ 티리온의 망치 (uHexen2) 레이븐 소프트웨어의 헥센 II 소스의 크로스 플랫폼 포트입니다.

그것은 오래 된 리눅스 포트를 기반으로, Thyrion의 모루. HoT에는 수많은 버그 수정, 향상된 음악, 사운드 및 비디오 모드, opengl 개선, 많은 운영 체제 및 아키텍처 지원 및 많은 다른 사람의 사이에서 문서가 포함되어 있습니다. OpenGL 모듈을 활용하여 앱 중 하나를 완벽하게 작동시키고 싶다면 성공할 수 있습니다. 이 API는 3D 그래픽 프로그래밍을 배우려는 경우 좋은 출발점입니다. 당신이 무슨 일을하는지 또는 어디서 부터 시작해야할지 모른다하더라도, 소프트웨어는 당신이 지상에서 하차하는 데 필요한 모든 것을 제공 할 것입니다. 소프트웨어를 다운로드하고 설치한 후 여러 번 소프트웨어를 사용할 수 있으며, 현장에 새로 온 그래픽 프로그래머에게 탁월한 점프 오프 포인트를 제공합니다. DirectX와 같은 다른 벤치마크 그래픽 시스템의 가장 진보된 기능과 능력이 부족하지만 소프트웨어가 접근 가능한 수준의 유틸리티를 유지하는 데 도움이 됩니다. OpenGL ES API를 사용하여 그래픽을 만들고 조작할 수 있는 두 가지 기본 클래스가 Android 프레임워크에 있습니다: GLSurfaceView 및 GLSurfaceView.렌더러. Android 응용 프로그램에서 OpenGL을 사용하는 것이 목표인 경우 활동에서 이러한 클래스를 구현하는 방법을 이해하는 것이 첫 번째 목표여야 합니다. 안드로이드 장치에서 사용할 수있는 OpenGL ES의 여러 버전이 있습니다.